猪脚目前相关技能物品说明(1/1)
这些东西介绍比较多,就不放正文占字数了,不过还是麻烦各位有时间看下,免得看都某些内容觉得莫名其妙。
特殊灵魂属性:
灵魂烙印属性:玩家物品都带上其灵魂烙印,每次过世的财产,物品,都会被系统直接托管(一般玩家到托管处托管的才行,除非角色活到大限,也就是非战斗寿命耗尽死亡,活到大限的人系统会免费托管所有物品(包括身上带着的)),包括记忆(对游戏事物认知,比如之前走过的地图,见过的生物资料)都不会因喝孟婆汤而抹去。
灵魂威慑属性:终极版,对非友方所有灵体具有威慑性,被威慑灵体阶差5阶内不敢主动攻击己方,并且在攻击时有5%的几率进入畏惧状态:灵能被打断,0.01%的几率进入忏悔状态,成为己方助战30s,之后退出战斗,并且离开隐修,隐修npc修炼速度加快5%,0.05%几率会成为BOSS,之后将发布忏悔任务:寻找导师,接到任务的玩家寻找当时的施法者,两人获得相同奖励,若施法者接到任务,则可能接到收服该npc成为灵魂伴随者的任务(主要看灵魂魅力,幸运)【第一章获得】
称号:
鬼界威望称号:
“史诗英雄般的存在”,进阶型:“…般的存在”,下一级是“传说中的…”,再下一级是“…重生”,“…临世”,“受人膜拜的…”“拯救世界的…”“?(该进阶名额只有一个)”限量版最高威望等级,只有最先达到要求的7人能得到。允许拥有者在六大物种中任选一个,再在所选物种里选10个种族内限排优先级。【第一章获得】第二章升到第二级,第三章升到第三极
灵魂称号:
“灵魂拥护者”:主人灵力消耗一半后灵魂伴随者分担灵力值伤害(无视灵力防御,多余多少分担多少),而且灵魂伴随者的灵魂属性跟玩家的设定是一样的。【第一章获得】
法器:
能量守护戒指:“圣魂”级的法器。增加了幸运点20,智力点10,还有个属性:灵魂守护,灵斗失败后基本属性点不会被对方汲取,附带灵能:灵力反噬(被动),受攻击时候汲取60%灵力伤害其中50%所需引发灵力转化为己方灵力值,补满为止,其中10%的灵力值会被储存起来,储存到20w(最大存储值100w)就能释放一个对方之前使用过的灵能,除非这个灵能消耗所需超过储存的灵力值就释放下一个消耗小的,储存满后就能释放目前受到攻击的灵能,并且无视灵能灵耗限制,只根据灵耗率可随意调整灵耗
举例:如果一个灵能灵耗是10点灵力值,灵耗率是10%,那么释放这个灵能将消耗10点灵力值,并引动90点外界游离灵力,最终造成100点灵力值的伤害,然后戒指会吸收60点伤害,并且把引动这60点伤害的10%灵力值6点之中的50%也就是3点储存起来(灵能的灵耗有大有小,有些灵能灵耗可能上百万),存满20万灵力值后就可以释放对方这个消耗10点灵力值的灵能,并且无视灵力值消耗限制,最大消耗100w灵力值,按10%的灵耗引动游离灵能,释放出能造成最大1000W的伤害。
释放对方技能后几率学会这个灵能(越高级几率越小,还要看幸运点),通过戒指学会的灵能也可以通过戒指达到无视灵耗释放。储能值100W,每偷学会一个灵能增加50W【现在150W第3章获得】。【第一章获得】
灵能:
自带3灵能:
1.灵能1号(单体攻击,灵耗50点,灵耗率5%,瞬发,CD:1s);
2.灵爆(自杀性灵能,灵耗是释放者剩下的所有灵能,灵耗率33%,威力不尽相同,附带效果:亡命之徒,5分钟内移动下降50%,灵力恢复减慢50%,半小时内不得轮回(除非灵力虚脱)。);
3.聚灵:吸收游离灵力,补充消耗,被动。吸收速度={自身灵力/(外界游离灵力密度/灵力感应范围)}/1s,非战斗状态恢复速度加倍。
灵力压缩·储存,在非战斗时可以把灵力能值压缩进异次元灵力空间储存起来,紧缺的时候救急,这个空间可以无限储存,但只能放压缩灵力,且每15秒只能取出1单位灵力(一级一单位存储1W灵力),随这灵能升级每一份压缩的灵能都增加一倍,间隔时间减少0.5s,现在3级。现在【第一章获得】
阿金:智力:3000*(1+1),灵力10000*(1+1)【第一章获得】
这是第一章的,以后会每隔几张就整理发布一下