第1054章 风雨来(1/1)
【悲伤上行:耗能1,获得70点护甲,在本回合内无法主动造成伤害,若这张卡牌不是本回合内打出的第一张卡牌,则获得的护甲值数量降低40点】20情绪币
【降速:耗能4,接下来的三个回合内双方所有的卡牌耗能加一】20情绪币
【麻木:耗能2,消耗自身20%的当前生命值,获得相当于损失生命值的护甲,并在当前回合获得30%的伤害减免】40情绪币
【铁刃之心:耗能1,免疫受到的所有伤害,并将伤害数值存储起来,直到下个回合结束,存储的伤害将提升50%降临在自己的身上,并获得相当于这次伤害的临时最大生命值】100情绪币
【悲伤之河:耗能2,场地卡,地标1,生命值等于自身的泪水层数,获得护甲时,场上的所有悲伤的灵魂也可以同步获得护甲,悲伤的灵魂获得护甲时,自身也将获得护甲 ,这两个效果之间无法相互触发】60情绪币
【悲鸣:耗能0,能力卡,打出一张其他的卡牌时获得2点护甲,这张卡牌打出后,将一张与之相同的复制置入抽牌堆中】40情绪币
【我想静静:耗能X,打出后获得X点护甲,并将X张格挡的临时卡置入手牌当中,X会消耗完所有当前剩余的能量,且X的数值与消耗的能量数量一致】30情绪币
都是比较有意思的卡牌,姜智甚至还看见了另一个复活流派的核心组件之一。
到这里,如果玩的是复活流派并且手上还有足够的铜板的话,估计就已经糊了。
铁刃之心放在其他流派中屁都不是,但放在复活流当中这绝对是真正意义上的大杀器,前提是复活流派需要一个稳定的泪水来源。
之后再以这个条件作为最后的卡组组合重点,这个流派估计都能直接通关了。
反正要的就是复活根本不怕死,生存的卡牌根本不需要,唯一需要的就是能够提升自己内存层数的卡牌。
毕竟泪水的数量哪怕不会随着复活次数而翻倍,那想要满足复活的条件,也必须要有当前最大生命值5%的泪水层数。
其他的几张卡牌也算是各有特色,应该是配的是悲伤流派中不同的体系。
姜智最后的选择是麻木,悲伤之河,悲伤上行和悲鸣,不用多说,反正现在交织自己的伤害来源,其实只有泪爆一个。
就算这两张卡牌同时出现在自己的手中 那,大不了不要悲伤上行的第一张打出效果。
这张特殊的卡牌,就算只是一费的效果放出30点护甲,在被自身的遗物削成15点,那也是血赚的。
转化生命值为护甲,对于姜智而言并不是什么不可以接受的效果,更何况他还附带了一个免伤的效果。
外加上姜智的手上拥有能够恢复生命值的泪涌,转化掉的生命值,其实能够以爷很快的速度补回来,至于会亏一些护甲,40的基础免伤再算上30的百分比免伤。
这两个数字加在一块对于绝大部分情况下而言,能够防住的伤害绝对比自身要掉的多。
至于最后的悲鸣,这东西则更像是和悲伤之和的一个配合,自己的卡组织中是有悲伤的灵魂这种基础类的卡牌的。
也算是为了后面的选卡作的一种铺垫,这张卡现在的强度还不算太高 ,但在长线的作战当中,它的强度就会逐渐体现出来。
难得的在店铺老板这边购买了三张以上的卡牌,配合上之前自己刚刚挑选的遗物 ,姜智在这一个回合内,算是把自己行动物资源给全部用光了。
至于道具这些东西,姜智就没有去看了,在这里面,情绪币还是很重要的,实在不行可以留在关卡末当做下一个关卡开始的启动资金。
有了这一部分的启动资金,就已经不比拿到手的道具要来的差了。
完成了这一切之后,姜智突然发现自己的行动力已经差不多了,原本在这片区域内应该还能再找一名使徒进行对话的。
应该受到了之前自己挑选遗物时挑战的影响,原来这里所指的休息还会导致自己在当前区域内的行动次数变少一。
而他的面前原本恢复生命值的选项也消失了,此刻只有最简单的一个选项最大生命值增加100点。
当姜智完成了所有的选择之后整个区域开始渐渐雾化。
管家满脸遗憾的对着姜智说道:“姜小大人,乙七是一个不错的人,能帮她一把是一把,可惜最后没能见到她一面,如果你完成了那个任务,记得到我这边来领取乙七的魂牌。”
“夜天子最后也只拿回了一把破碎的长刀,刀名断雪,是天下一等一的快刀,在数十年前,这柄长刀的主人曾经带着他名动江湖,如今刀断人亡。”
“白刃断江,最终没能断开自己命中的劫难。”
话音落下,整个休息区化作一团浓雾,渐渐消失。
姜智回到了自己栖身的客栈之内。
【第二幕?风雨来】
随后便强制进入了地图当中,姜智必须要在做出下一次的节点选择之后,才能继续后一步的操作。
整个地图上有几个明亮的点,他们是被标记出来能够给将至带来各种各样强化的地点。
就比如现在自己所处的驿站,在驿站中,可以通过消耗情绪币的方式恢复自己的生命值。
边上还拥有着例如可以升级卡牌的铁匠铺,可以获得特殊遗物的万宝楼等等。
一些大的节点在自己的地图中都已经被点亮,只不过通往那边的路还暗着,唯一亮着的一条路就是通往最终战的节点。
想要在100个行动点的时间内把这张图开满是不可能的。
因此姜智只能去一些被标记了问号的地点,在那里被特殊标明了。
【信息:在此处可以获得特殊的消息,里面或许有你想要的东西】
想来这些点,应该就是完成任务的重要节点。
姜智粗略的规划了一下路线,走完这些节点所需要花费的时间不短,而且如果要选择这些节点的话,自己在路上也就不可能随时进入补给类型的节点了。
这也应该是整个任务设计给自己的难度,毕竟总不能让他顺顺利利的在探完所有的消息的同时,还能美滋滋的吃到所有的补给吗。