第1035章 命运洪流(1/1)
整个战场有卡佩顶在最前面控制住大量的触手,姜智则负责给对面的敌人套上属于自己的注视效果。
最后的维斯特则负责整个战场侧面的辅助,防止一些小的触手漏过卡佩的防线。
在这个过程中,姜智也看到了很多奇奇怪怪的维斯特。
旅法师更像是一个服务器,可以在无数的时间线中找到每一个自己,并将他们带到属于自己的时间线中。
被召唤出来的维斯特拥有在自己曾经时间线中所有的力量。
唯一的缺点就是他们体力流失的速度过快了一些。
被召唤出来的存在都会受到100%的额外伤害,而他们所需要使用的卡牌,也会按照100比1的数量消耗生命值。
不过好在这群乱七八糟的维斯特中是有奶妈的。
【灯火牧师?维斯特:8000/8000】
【星火永续:耗能1,消耗,灯火牧师选择一个目标,并将自身的生命值状态与其单方面同步,在选择的目标没有被杀死前,灯火牧师生命值归零,不会死亡】
【恩羽之光:耗能5,能力卡,灯火牧师受到伤害时,为附近的所有单位回复生命值,这个数值相当于受到伤害的50%】
有了这个牧师的存在,维斯特的这套卡组体系就开始走向真正的多元化。
原本每个回合虽然有新的维斯特能够加入战场,同时维斯特自身的卡组也会因为新的维斯特出现转化风格。
但同样的,每个回合也会有之前召唤出来的维斯特由于生命值的缘故,直接把自己活活抽死。
现在有了牧师的存在,能够保住其他维斯特的生命值和血线。
维斯特的选择也就变得越来越多了,旅法师的特性也就在此刻彻底展现出来。
维斯特可以不断的通过变更自己选择的卡组风格,来组合出最适合当前战场的卡牌。
虽然每一个不同的自己之间联动性并没有这么强,但能够在所有的效果中挑选一小部分生效,对于维斯特而言,也已经足够了了。
就比如现在维斯特所打出的卡牌。
【大魔术师?流动的时光:耗能3,这张卡牌每次打出时将缩减每个回合30秒的战斗时间,最多缩减只剩余30秒】
这是用来加速整个战场的环境的,毕竟场上的三个人打出卡牌的速度可用不了120秒。
多出的时间只会让对面的触手不断的变化,找到最合适的方案突破卡佩的封锁。
同时那些在之前回合保留下来的各种各样的维斯特也开始发挥其自身卡组的效果。
这也是姜智见到过第一个能够打出这么多效果的卡组,旅法师是一套展开之后上限特别高的卡组。
可能它的唯一缺点就是在卡组真正展开之前自身的战斗力其实是不够的,同时还需要吃卡组当中具有生命恢复能力的角色。
否则,随着战斗回合的推进,场上所能够存在的维斯特数量无法进一步提升。
所能造成的效果反倒会被不断的削弱。
另一头敌人的动静也开始越来越大,甚至能够感受到被自己注视唤醒的,可不仅仅只有敌人内心最深处的恐惧和愤怒。
连同这曾经被吞噬的回忆之中,那些不想被记起的部分,也开始逐渐出现在了混乱的情绪当中。
如果用通俗一点的话语来说的话,就是这家伙吃的太多,有点消化不良了。
原本不应该存在这样的问题的,毕竟是神明,人的力量再过强大,也应该无法和他做正面的抗衡。
问题当姜智在面前的怪物身上感受到了一股极为纯粹的意志和力量之后也就迎刃而解了。
混乱的体内有着什么东西想要主导着他的一切行为,此刻的混乱,就像是在和那件东西抢夺自己身体的控制权一样。
在这个抢夺的过程中混乱的卡组开始变得越来越有章法,同时,他的出牌风格以及理念也在不断的趋向于人类。
这对于整场战斗而言并不是一件好事,比如现在的姜智就能够清晰的感知到对面在不断的战斗中,已经将自己所有的重心,全部都转移到了自己的身上。
要不是现在的场上有一个根本无法处理的卡佩以及正在边上不断的配合辅助的维斯特。
姜智估计现在自己早就已经受到来自卡牌铺天盖地的攻势了。
相比较其他二人,自己在这场战斗中则更像是一个特殊的buff发射器。
不过这也没办法,对面的特殊状态实在太过克制自己,暗涌又不可能直接打在自己的身上,这样层数低了没用,层数高了容易把自己拍死。
倒是边上的维斯特正在通过自己的卡牌不断的加速整场战斗的节奏。
【命运洪流:耗能1,能力卡,在接下来的战斗中,每打出一张原本不属于自己初始卡组的卡牌,便会提高一分召唤到比较强大自身的概率】
维斯特的卡组织中除了旅法师的核心卡牌以外,非核心卡牌都会在新的维斯特出场时变更为和他一样的风格。
一旦完成了变更,这张卡牌就不会被算作是自身原始的卡组,也就能通过这种方式来触发这张能力卡的效果效。
维斯特现在所需要的不仅仅是诡术师和大魔术师这种用于限制敌人的高强度卡组。
他还需要攻击类型,能够帮助卡佩一起解决那些不断出现的触手的自己。
对面的boss已经开始变得越来越有章法,他的手中卡牌已经开始形成各种各样的联动。
【混乱触觉:耗能2,由自身召唤的召唤物在行动的时候,会为场上所有敌人添加能够造成伤害的负面状态类型】
【连锁指令:耗能1,所有召唤物立即进行一次不消耗行动力或者卡牌的攻击,次攻击视做他们最基础的攻击类卡牌】
【肆意生长:耗能2,使自身所有的召唤物最大生命值增加50%,并且这些召唤物的生命在高于50%的时候能够造成额外20%的伤害】
一套连招下来,光是负面状态造成的直接伤害就让场上几个原本生命值就不多的维斯特直接暴毙而亡。
它可不仅仅是想要通过负面状态的方式杀死姜智。
他还想通过不断的强化,将自己的触手生命值变高,用于应对接下来的战斗。