第274章 杀三放一(1/1)

沟通非常有效!

林枫也开始感受到了他们对自己的信任。

这样一来,自己的胜算又多了几分。

其实地兔在游戏中设计那么多的难题,设计那么多的困境,恰恰就是希望所有参与者互相不信任。

只要互相不信任,信息闭塞,将整个游戏当成一场你死我活的零和博弈。

那么地兔就可以逐个击破,逐个收割!

而且林枫想到了地兔的五行属性了。

没错,地兔的五行属性是土。

东南西北对应的是四个方位。

东边的五行属性是木。

南边的五行属性是火。

西边的五行属性是金。

北边的五行属性是水。

而地兔为什么是土呢?

因为土的位置是在正中央。

而地兔就是被关在整个场地里面正中央的位置。

土纳万物,土藏万物,土生万物,土润万物。

所以地兔并不会受到其他四种力量的影响!

这才是最让人感觉到恐怖的。

唯一能够限制地兔的就只有房间的效果了。

也正因如此,地兔才会在房间里面设置各种的属性来阻碍参与者的前进。

没错,这就是这个游戏的底层逻辑。

想明白了这一切之后,林枫的信心越发增强。

之前的彷徨痛苦都是值得的!

原来自己也可以带着队伍扭转乾坤,反败为胜。

还有什么比这更让人感觉到开心的呢!

确定了房间之后,林枫继续向前,穿过了火属性的房间之后。

他看到了自己的左边和上面都是绿色的门。

只有自己右手面的门是黑色的。

木生火。

火同火。

所以这两扇绿门只有两种可能性,木和火。

相反,唯一的那一扇黑色门的属性也只有可能是金和水。

因为,

火克金。

水克火。

也就意味着需要排除掉前面两扇门的属性,他就可以知晓自己应该如何前进了。

不能走木的房间,也不能走水的房间。

自己只能朝着金和火的方向往前走。

想到这里,他再次转动桌面上的玻璃珠子。

首先要确定的是左边和前面两扇门的五行属性。

确定方式也很简单。

那就是把玻璃珠子转向天蓝色,也就是正北方,水的元素方位。

因为水生木。

而且水克火。

如果转到正北方之后,两扇门依旧呈现出绿色的,那么这两扇就一定是木属性的房间,通往东方。

自己的路线就错了,不能向前。

与之相反,如果两扇门都呈现出黑色。

那么自己就可以直接前进。

原因也很简单,因为生我者和同我者才显现出绿色门。

木生火。

火同火。

林枫不能走木的方向。

走火的方向真好,且这样一路前进,他很快就能到达地图的边缘。

果不其然,在转动了玻璃珠子到天蓝色的位置之后,他眼前的两扇门都依旧呈现出绿色。

也就意味着左边和前面的门对应的方向都是错误的。

那是往东方的方向,只会增强木的力量。

排除掉左边和前面的门,林枫也知道了正对着自己右边门的五行属性。

没错,那就是金。

因此,唯有一个方向可走,那就是往西边走。

但目前所有人都被停留了一个回合。

而地兔却要被困在原地等待两回合。

只有林枫可以继续行动。

所以林枫也是马上打开门一路往前。

还有三扇门,三个房间,一共六个回合。

不多不少,且自己逃跑的方向是正确的!

更重要的是,林枫还可以利用房间里面的效果来限制地兔。

不过他并没有掉以轻心。

房间没有危险。

由于金属性对木属性的克制。

房间里面已经没有绿色的苔藓了。

空荡荡的房间里面依旧只有一张单调的桌面,上面还放着一个玻璃圆球。

还有一张纸条!

“你可以连续前进两次,并且触发所在房间的效果。”

“与之相对,整场游戏的回合数也会同步缩短!”

这个效果不错!

且对所有参与者来说都是百利而无一害的。

因为参与者在前。

地兔行动在后!

且只要参与者能够触发房间的惩罚机制,对地兔来说就是双倍的结算!

虽然看似是通过提前行动透支了未来回合数。

效果并没有明显的增益!

但是地兔的结算顺序是在参与者的后面!

这也意味着三人的胜算也会随之增大。

林枫想都没想就触发了房间的效果。

第六轮准备阶段开始。

参与者的商量对策的环节。

“我已经明白了这个游戏的底层逻辑了。”

“我只需要躲开炙热的房间,就可以通关了。”

“因为我对应的方位是南方,南方属火,所以只要转动玻璃珠子,让房间的属性变换,从而进入其他的房间就行!”

骆十五通过自己的研究,终于也明白了隐藏在游戏里面的规则。

“这样一来,我们就能赢下游戏!”

“周六姐一定会奖赏我的,嘿嘿,我又可以回去吃香饽饽的红烧猪肉了。”

冯十七摸了摸下巴,又激动的舔了舔嘴唇,似乎在脑海中开始回味起那种甜腻又丝滑的味道。

“不,还要算步数。”

“你们才前进了两轮,如果要逃出去,必须从整个房间里面四个角的边缘出去。”

“一共需要通过6个房间,打开6扇门,如果我们都没有走错。”

“那么刚刚好就是十二个回合。”

“这也是地兔算好的。”

“而他的行动次数是我们的两倍,所以他只需要九个回合,就能够等于我们三个人行动的全部轮次。”

“本质上,这就是一个杀三放一的游戏!”

林枫非常冷静的分析道。

说实在,他终于明白了地兔对这个游戏的全部理解。

说起来的确有点复杂。

但本质上,地兔并不会杀死所有人,他所拥有的轮次只足够杀死三名参与者。

因为他行动次数是参与者的两倍,且他行动的轮次是9回合。

那么他的一共行动次数就是18次,而参与者开门加前进组成一个行动轮次。

也就意味着,每一个参与者看似有12个回合,但实际上只有6个行动次数。

3*6=18,刚好足够地兔猎杀其中三人。

剩下的那名参与者依旧可以拿着10颗道以及门票回去。

这就是他的游戏。