第333章 逃离计划(13)-熟人局解谜(2/1)
看到程川在这里的那一刻,司仲简直不能相信自己的眼睛。
这个被他亲手杀掉的男人复活了,他不意外。
意外的是对方居然在这里出现,还和宁书他们在一起。
在得知他们居然还是队友的时候,司仲心里不是没有怀疑过的。
安全区算是挺大的区域,还分了5个大区,无数个小区,这样的情况下,他们居然还能相遇。
他很难不怀疑这种相遇的几率是人为的,可他什么都不能做,至少现在不能,一切得等待出了副本之后再调查。
很快他又发现了和以前不一样的地方,宁书对宰父萌的关注超过任何人,包括程川。
她和程川的相处很平淡,和其他队友没有区别,这和之前完全不一样。
虽然程川的身份让他很不爽,不过因为这点,他的不悦消淡了不少。
他也不能一来就杀了对方的队友不是?
这个副本,因为宁书的分心,司仲作为王者带着宁书这批青铜一路过关斩将,很容易就通关了。
宁书还在思考司仲的疑点时,文非的一句话点醒了她。
“司仲那么厉害,要是能成为我们的队员就好了,那升级不是易如反掌。”
……没错,她怎么就忘记这点呢。
不管司仲是什么人都不重要,她摆脱不了他,不妨利用他帮助大家升级。
宁书立马就给司仲发了信息。
【爱吃老虎的泥鳅:司仲,你要不要加入我们小队?】
司仲本来想联系游戏技术人员的,突然被宁书的信息给打断了,他看了之后回复。
【司仲001:为什么会邀请我?】
实在是宁书这次的表现和程川的出现,让他心里没底,他总觉得有什么东西脱离了自己的掌控。
宁书没想到对方居然问这个,突然身体一震,她怎么忘记了程川!
司仲有记忆,他记得程川的!
她没想到会突然和司仲相遇,借口还没想好,他们就遇上了!
她这个猪脑袋,这个时候才想起来,不过回想了一下副本里的情况,就算她想起来了,也不能做什么。
她不能无故地特意解释程川的来历,也不能太刻意回避程川,这些都会惹他怀疑。
仔细地回忆了一番,自己在副本里面有没有做一些让司仲误会的事情。
应该是没有的。
她好像和程川的交流也不多,主要是她的注意力都在司仲身上了。
【爱吃老虎的泥鳅:因为你很厉害啊,我的队友们都希望你能加入。】
这是真心话。
司仲看到“队友”两个字的时候,装作不经意地问起程川。
【司仲001:那个叫程川的队友,你们是怎么遇上的?】
果然,宁书就知道司仲介意这个,说什么来什么,这回答不好可是要命的!
撒谎不行,容易穿帮。
毕竟她和程川是怎么相遇的,队里的人都知道,而且现在程川也没了记忆,不会替自己撒谎。
估计他也不知道为什么要撒谎,所以不撒谎是上策。
这样司仲不管去问谁,得到的答案都是一样的。
想好之后,宁书把自己和程川相遇的事情说了一遍,当然隐瞒了自己其实是故意去和对方偶遇的事实。
改口成自己去办事,办完事之后遇见的程川,这点和其他队友的了解是一致的。
司仲没想到宁书和程川之间,居然在现实中就是同学关系,这个是他之前不知道的。
如果他们在现实中就认识的话,在游戏里只要相遇就会相认,这点倒是很合理。
不过他就是奇怪游戏那么大,为什么他们就可以这么轻易地碰面?
【司仲001:我有点事,晚点回复你。】
宁书看到这条信息的时候,心里七上八下的,摸不准司仲到底信不信她。
司仲关掉和宁书的聊天框之后,拿出了他的特殊通讯器,那是可以联系现实世界的工具。
他给某个游戏技术人员发了信息。
【司仲:玩家复活之后,在游戏里遇见之前队友的几率有多大?
如果老是和之前的队友相遇,是不是可以理解为对方复活之后还拥有记忆?】
【游戏技术人员:这个概率很大的,拥有记忆这个应该不会。除了像您这样的玩家,其他玩家都不会有。】
【司仲:原因。】
【游戏技术人员:(对方发来了N条语音)】
司仲直接点击播放。
【(播放中)虽然说叫同一个名字的副本有很多个,可是每个玩家只要是进入这个名字的副本,其实都是进入同一个。
简单点来说,假如名字叫A的副本一共有100个,编号分别从001一直到100。
玩家B第一次进入A副本,就是编号为001的副本。
那么以后他只要是进入A副本,其实都是进入001,不会去到002或者其他编号的。
原因是游戏容量的问题,如果玩家B每次进入A副本都是进入不同副本的话,那么他留下的数据痕迹就太多了。
为了节省游戏容量,我们设置他只会进入同一个副本,新数据中有和旧数据重复的,直接覆盖旧数据。
这样的情况下,之前在同一个副本里相遇过的玩家,很容易就会在同一个副本或者其他副本里相遇。】
【司仲:很容易在同一个副本里相遇可以理解,为什么在不同副本里还容易相遇?】
【游戏技术人员:因为他们有相似的数据痕迹,被不同副本抓取的时候,进入同一个副本的几率很大。
所以玩家B如果复活,他和之前的队友相遇的概率还是很大的。】
司仲想起了之前的情况,在他没对她上心的时候,他和她以及她的队友们相遇过几次。
原来是因为这个,他还以为这是缘分,有点可笑。
他有些不满地质问。
【司仲:这样的话,这游戏岂不是越玩遇见的熟人就越多?最后都变成了熟人局。】
游戏技术人员沉默了一下,默默地输入。
【游戏技术人员:目前为了迁就数据容量只能这样设计。
以后容量提升之后,我们会修改对应程序,尽量控制这些人重复相遇的概率。
最后甚至可以完全避开已经相遇过的人,游戏会逐渐完善的。】
司仲又不满意最后一句的玩法。
【司仲:完全避开熟人,那有什么好玩的!】
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