第32章(1/1)

“这个极致的走位,根本让敌人毫无还手之力!”

“青衫大神好帅啊啊啊!”

随着弹幕的沸腾,周围观战的各位顶尖玩家心中更是一石激起千层浪。

普通观众可能只是看着青衫的操作很帅,其中蕴含的细节太多太多。

“简直夸张,从两人碰面开始全是细节。”

明长青一直在脑海中回顾青衫的操作。

“一开始Doly主动进攻的一波,青衫被破盾的那一个瞬间,

Doly那一瞬间还在青衫的攻击范围之内,青衫就抓住了Doly没有后退的一瞬间进行攻击。

但是Doly选择举起盾牌,不知道各位有没有注意到,Doly举起盾牌后还是收到了青衫的攻击。”

明长青带着大家看着回放,慢动作给大家解析着青衫的操作。

“这个我找到了相应的特性,这么说,举起盾牌需要时间,就和攻击回复一样。

而青衫被破盾的时候,抓住的就是Doly无法后退和举盾的这一瞬间。

接下来更为细节。

看过青衫上午比赛的观众都清楚,斧头可以砍掉盾牌,让盾牌进入冷却时间无法使用。”

导播人已经疯了,十根手指和蜈蚣一样疯狂按动,把所有的片段剪辑成一个个小片段。

明长青和解说说到什么片段,就要把哪个片段调出来,放到大屏幕上。

華倩下跟随者明长青的话说。

“就是我直接破除你的盾牌,让你用不了。”

明长青点点头。

“现在所有人都会注意到斧头可以破盾,但是都没有注意到,破盾的时候,有一个小击退。

这个击退和受伤是一样的,既然是击退,就会有腾空的时间。

青衫就利用这个腾空的时间,加上Doly举起盾牌的延迟,打出了一个暴击。”

随着明长青一段一段的解说,所有人都看懂了,导播也崩溃了。

“这就你破我的盾牌,那我就要反击,而且你既然破了我的盾牌,我就要给你个惩罚。”

刘斌非常恰当的给了两个比喻。

就是盾斧的技巧,盾反,和惩罚暴击。

“是的,这个惩罚还是一手暴击,就能打出好几点血,在高手的对局中,足够拉开距离。”

華倩看住所以,就这一开始的第一波,完全足够让后面的对局完全产生影响。

“而且在后面,青衫打出暴击之后,青衫依旧一直在连点,甚至没有等待攻击回复。”

明长青特意把青衫打出那个暴击之后,手一直在挥动,紧接着,就是一生清脆破盾声音。

華倩这才发现这个细节。

“啊?我还以为是青衫大神打出的暴击造成的。”

明长青在脑中一直思索着相应的特性。

“不,青衫大神在一开始的暴击已经打出伤害了。”

刘斌这时候才明白。

“我知道了,是不是大神打出暴击之后,Doly的盾牌会完全举起来,这个连点是要破除Doly的盾牌?”

明长青点点头,刘斌已经完全把原因说出来。

“非常正确,这个特性甚至青衫没有做出来,我都不知道。

盾牌确实可以被斧子破开,但是他没说你要等到攻击回复完全。”

这也算是个对萌新的冷知识吧。

“我还以为破盾都要把攻击回复回满。”

華倩倒是轻笑两声。

“确实,因为我在没有记起关于斧头和盾牌的特性的时候,我也这么认为。”

“只能说青衫大神的游戏理解已经超过了所有人,你永远想不到青衫大神会在用出来什么不为人知的技巧。”

華倩突然想到了什么。

“我们都被青衫现在的操作转移了注意,你还记得大神开始拿的那么多东西吗?

这一下提醒了其他人。

“对啊,一开始青衫拿了那么多的东西,话说回来都有用咯?”

“已经迫不及待看到青衫大神做出更夸张的操作了。”

“话说没有人注意Doly大神那个回首弩吗?”

“Doly:青衫的新颖操作受万人追捧,我的回首弩无人问津。”

刘斌还是很在意弹幕的,因为观众的感受肯定是需要照顾的。

“哈哈,有观众说了,Doly的回首弩。

那确实,Doly的回首弩确实很强,并且用回首弩和青衫大神拉开了距离,但是青衫最后还是用弓箭追了回来。

这确实不是我们小看Doly的理由,对吧。”

大部分的弹幕才回想起Doly逃跑之前回首给了青衫一弩,拉开距离保证自己可以安全回血,但是青衫不给机会啊。

“说白了,我甚至都做不到Doly大神的回首弩。”

“都是青衫大神太强了,甚至感觉青衫大打他们和打宝宝一样。”

“别看青衫打这些大神和打宝宝一样,这些大神打我们也和打宝宝一样。”

随着弹幕的讨论,第二个匹配已经到来。

路人对阵皮尔斯。

双方已经进入准备界面。

接下来,双方的准备的道具和装备让所有人大跌眼镜。

“什么鬼?全部都是我青衫大神的装备!?”

“不是,这模仿的有点过了吧?”

“我就不信还能模仿键位?”

是的没错,双方拿的东西全部都是青衫带的所有东西。

按照两位选手的意思应该是......

别管会不会用,先带上,后面青衫会给出答案。

而在观战席上的青衫人已经瘫坐在椅子上了。

现在已经根本想象不到后期自己到底有多难打了。

因为自己的上限就在那,除非自己研究出来什么更新的技巧,要不然根本没得玩。

游戏开始,双方明显带着青衫的技巧。

十分统一的双方弓箭泼水以示敬意。

在互对射的过程汇总,逐渐拉近距离。

接下来,就是纯正的盾斧PVP,当然带着控距,以及方块控距。

是的,这些的人钻研出来了方块控距。

既然青衫的控距是根据加速度增加攻击距离这一说,那么放置方块阻挡敌方,让敌方丢失加速度以完成自己能攻击,对面干瞪眼的目的。

当然他们也就钻研出了这一点东西,剩下多余的一点都没钻研出来。

甚至青衫看着两人PVP的盾斧技巧......一言难尽。

学到了吗?

学到了,但是不会用。

甚至可以说技巧的运用一坨。

不过只要给时间,这群人终究会熟练使用起来。

不过在学习PVP技巧上面,路人还是比皮尔斯强上一点。

成功复刻出盾反,在血量上占据优势再次给倒霉的皮尔斯抬走。

皮尔斯艰难的来到三比三,如果再输两局,就只会成功淘汰,进入败者组。