第16章 职业(中)(1/1)
“无妨,像谢兄这样的能人异士有点个性是很正常的事。”
封鸣青并没有直接偏袒秦萧筱,而是一副大义凛的模样,脸上的笑容很和蔼,就像先前在星火大草原双方的冲突并没有发生过一样。
“封兄送谢某这份大礼,谢某很感激,只不过这份大礼是不是有点刻薄了。”
谢飞并没有因为封鸣青的行为而产生什么好感。
封鸣青听明白了谢飞的言外之意,就知道秦萧筱已经跟谢飞说了七魂戒指的弊端。
“谢兄误会了,这七魂戒指只是我们队员的一个队员证明,真正的诚意封某这就双手奉上,以此为之前的无理向谢兄道歉,以及见面礼。”
说着,封鸣青手中多出一袋金魂币,他笼络人心的方法很不错,这一袋金魂币既消除了之前的误会,也可以当做见面礼,简直是一举两得。
谢飞也丝毫不客气,当即就接下了这袋金魂币。
“恭喜你获得10000金魂币”
装模作样的掂量了一番手中的钱袋,谢飞假装不好意思的笑了笑道:“承蒙封兄厚爱,谢某感激不尽。”
谢飞何尝不是一个活了三百年的老狐狸,他知道封鸣青不过是看他手段不凡,以此想要拉拢他,或者是其他目的也说不准,不过在没有讨到足够的好处之前他可不会表态什么。
封鸣青见谢飞这一副态度,即便心里他心里如何愤愤不平也依旧微笑着。
“谢兄,明日五点的副本,可有空来与大家闯一闯?”
谢飞将钱袋收了起来,虽然就这点金魂币他还看不上眼,但也同样假装出满意的模样。
“也行,正好我一个人也难过这副本,既然大家有心志同道合,倒也图了个方便,谢某在此谢过了。”
谢飞此言一出,封鸣青暗皱的眉头终于舒缓了许多,双方的气氛至此也好转了许多,对弈至此也就画上了句号。
不过二人各自的心思如何就不得而知了。
最后再次与封鸣青客气几句后,双方终于到了挥手告别的时刻。
“那么谢兄,明日五点副本开启前,村口见。”
“封兄慢走不送。”谢飞轻轻挥手告别。
双方约好,封鸣青带着一旁生着闷气,从头到尾都一言不发的秦萧筱头缓缓走出了职业殿堂。
黄昏渐渐,余晖拉远了二人的背影,直至消失在谢飞目光的尽头。
直到二人身影完全消失,谢飞眼中闪过一丝异芒,一丝阴谋的气息开始浓郁起来……
谢飞来到职业殿堂内一处雕刻着弓箭的门口。
职业殿堂与武魂殿不同,武魂殿觉醒是赋予玩家不同的能力,而职业殿堂的职业选择是玩家可以从多个固定的能力与路线中选择一个。
剑门代表战士,盾门代表守卫,法杖门代表法师,书门代表术士,短刃门代表刺客,弓箭代表射手。
六种职业对任何玩家都没有限制,对于那些在武魂殿失利的玩家职业无疑是改变命运的转折。
谢飞残存的记忆中也有不少武魂没有先天优势也能靠职业崛起的玩家。
推开刻这弓箭的门,谢飞走了进去,里面有些昏暗,窗户紧闭着,墙上只亮着几盏不知是什么材料制作的灯。
“在遥远的年代,大陆与大陆相互碰撞,唐门,职业殿堂……出现了无数不同的能力,如今世界与世界的碰撞……”
进门后谢飞就隐隐约约听到不远处太师椅上的小老头嘴中念叨着什么。
小老头的脸上盖着一本古朴的书,躺在太师椅上惬意的摇来摇去,似乎是听到有人进门,小老头这才停下一系列动作。
“哦?又来一个,看来最近能享受太平的日子不多咯。”
小老头轻轻把盖在脸上的书拿了下来,一眨眼,就出现在谢飞面前。
小老头看起来风烛残年弱不禁风的模样,速度却是快的惊人,谢飞目测他的速度起码到了3000往上。
“我是职业殿堂的射手导师慕斯……”
……
谢飞选择职业是射手,在轻车熟路下,很快就完成了一系列的任务,最后选定为射手。
谢飞意念一动,属性面板呈现在眼前。
玩家:谢飞【LV18】(340/8000)
武魂:【卡牌】魂师级
魂环:黄
职业:射手【一转】
生命:700
魂力:1610
攻击:60【装备50】
防御:1605【装备1600】
速度:257【装备属性250】
精神:14
精准:14
自由属性点:0
谢飞的目光瞄向面板上的精准,这是射手职业独有的属性,其他五个职业也有不同的独有属性。
战士的重击,守卫的格挡,法师的魔力,术士的赐福,刺客的疾行,射手的精准。
独有属性的属性点与本身的属性点是相互绑定的,重击绑定攻击,格挡绑定防御,魔力绑定魂力,赐福绑定生命,疾行绑定速度,精神绑定精准。
独有属性对于玩家来说也是非常重要的,对于单属性的提升非常大,可以让绑定的属性达到一种质变。
重击能有概率让玩家的攻击造成暴击,格挡可以让玩家受到的伤害大幅度削减,魔力可以让魂力转换成魔法攻击,赐福可以快速恢复玩家的可消耗属性,疾行可以把速度当成可消耗属性使用,短时间内可提升玩家的速度,精准的效果是精神高于目标的速度就可以做到百分百命中。
这六种独有属性任何一种对于玩家来说都有巨大提升,可谢飞为何唯独会选择射手的精准属性呢?
这自然也是有原因的。
依旧是那个天才攻略家提出的《论精神说》,上面提到,如果玩家先天武魂不具备攻击的能力,那么玩家第一想到的一定是转职成法师,依照他先前的《论魂力说》所积攒的大量魂力来当做攻击手段。
那么这样的话,如果武魂本身并不适用攻击而更加适用强化自身,那这种选择确实没错,但要是玩家的武魂本身不具备攻击也不具备任何强化自身的作用,而是更接近或者就是生活系,辅助系的玩家,第一选择就应该是精准。
一般有玩家符合以上条件就会选择术士的赐福为自己的团队做保障,这样想也没错,但要是那些那些不想或不甘愿当一名后勤的玩家肯定会另辟蹊径,想要依靠职业来弥补自己的先天优势。
先天优势的不足用后天来弥补毫无疑问需要花费的代价是巨大的也不具备稳定性,也许会有人成功逆袭,但能成功的人掰掰手指头也能算的清楚,这一类人哪一个不是身怀通天机缘之辈。
在无数选择同样道路的人中杀出一条血路是何等困难,而精准这个独特属性就跟适用于所有体系的武魂,首先来讲讲精准的特性。
【精准】等同与玩家本身的精神属性,在精神属性超过目标速度时对目标的命中率高达100%。
这个目标可以涵盖很多东西,且不包括敌人,是任何目标,如果有一个玩家的技能有锁定,诅咒,追踪等效果,在自身精神力高于对方的速度时就能做到百分百命中,包括辅助系对队友的辅助能力需要作用在队友身上,一旦队友远离技能的范围时,也能精准迅速的给到补给。
再换一个方面去想,刺客的疾行是把速度当场消耗属性点来提升速度,那在此期间,刺客的速度所表现出来的与面板上显示的速度一定不相同,消耗速度的属性值,只要刺客的速度属性点消耗至低于我们本身的精神属性点,哪怕是一点,那我们的攻击或者其他手段也能迅速锁定刺客的位置。
除此之外,还有最重要的一点,那就是减速,在玩家选择完职业后就会解锁技能的学习,技能与魂技也是两种不同的体系,其中有许多技能都具备减速的效果,一旦精准与减速两者搭配,那展现出来的效果和实用性就非常恐怖了,在两种效果的叠加下,与任何技能都可以说是百搭,一些命中率低但威力大的技能如果赋予了100%命中率,绝对是恐怖如斯!
这就是先天武魂没有攻击手段想靠后天弥补玩家的最优选择,同时精神力对于生活系玩家也同样重要,其中涵盖了玩家制作物品的成功率和专注率等一系列。
以上就是《论精神说》的核心内容,也同样是谢飞选择射手这个职业的原因。